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Guía · Tecnología · 3 min de lectura

El registro de programas de juego: el software que sí puede correr en una tragamonedas

Cada programa de juego —el software de una máquina tragamonedas— necesita autorización y registro propio ante la DGJCMT, distinto del registro de la máquina física.

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Focused view of a computer screen displaying programming code with visible reflections.
Fotografía de contexto para la guía registro programas de juego. Foto: Daniil Komov / Pexels
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LA IDEA PRINCIPAL

El programa de juego es el software que corre en la máquina tragamonedas: cada versión requiere autorización y figura en un registro público de la DGJCMT, separado del registro de la máquina física que lo ejecuta. Es la pieza que certifica que el juego instalado es el aprobado, no una variante.

En el sector presencial peruano hay dos objetos que suelen fundirse en uno: la máquina tragamonedas —el gabinete físico— y el programa de juego —el software que decide combinaciones, pagos y pantalla. La DGJCMT los registra por separado porque son cosas distintas: la misma máquina puede cargar programas distintos, y solo los autorizados pueden correr en ella.

Qué es exactamente un programa de juego

El programa de juego es el software instalado en la máquina: las tablas de pagos, la lógica del sorteo, los símbolos y la interfaz que el jugador ve. La autorización lo ata a una versión concreta evaluada por el regulador — de modo que un operador no puede cambiar el comportamiento del juego sin pasar por el registro otra vez.

El registro público

La DGJCMT mantiene el registro de programas de juego autorizados en la sección de registros de su portal de casinos, junto a los registros de máquinas, modelos de máquina, salas, fabricantes, importadores y demás actores de la cadena de suministro. La consulta es pública: permite verificar qué programas tienen habilitación vigente.

La separación tiene sentido de fiscalización: la máquina es un objeto que se inspecciona físicamente; el programa es la parte que define la matemática del juego. Registrar ambos por separado permite a la autoridad cruzar qué software corre en qué gabinete — y detectar instalaciones no autorizadas.

Los registros que se cruzan en el sector presencial
RegistroQué certifica
Máquinas tragamonedasEl gabinete físico autorizado y su titular
Programas de juegoEl software aprobado que corre en la máquina
Modelos de máquinaEl modelo técnico aprobado para comercializar
SalasEl local donde la máquina puede operar
Los registros públicos figuran en la sección «Registros» del portal de casinos de la DGJCMT.

La diferencia entre la máquina y su programa se entiende mejor con un símil: el gabinete es el hardware —botones, pantalla, aceptador— y el programa es todo lo demás que hace que sea ese juego y no otro. Dos máquinas idénticas por fuera pueden ser juegos completamente distintos por dentro, y lo que las diferencia es justo lo que el registro controla.

Para el operador, la lección práctica es de doble verificación: la máquina debe figurar en el registro de máquinas y el programa instalado en el registro de programas. Que ambas piezas estén autorizadas por separado no garantiza que esa combinación concreta sea la aprobada — la fiscalización precisamente cruza esos datos en terreno.

Fuentes y documentos

  1. Registro de programas de juego autorizados ↗

    Mincetur — DGJCMT · Consulta: 7 oct. 2026

    Registro público del portal de casinos de la DGJCMT con los programas de juego autorizados para máquinas tragamonedas.

  2. Funciones de la DGJCMT ↗

    Mincetur — DGJCMT · Consulta: 7 oct. 2026

    Página institucional de la DGJCMT con sus funciones sobre casinos, tragamonedas y el sector regulado.

  3. TUPA — procedimientos de la DGJCMT ↗

    Mincetur — DGJCMT · Consulta: 7 oct. 2026

    Página del Texto Único de Procedimientos Administrativos con los códigos de los trámites de la DGJCMT.

Este material se preparó con asistencia de IA. La revisión humana indicada arriba corresponde a esta versión.

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